又到一年雙11,各類網站、大街上、地鐵里、乃至電梯里,放眼望去盡是阿里、京東等各大電商的廣告,可以預見今年的雙11影響力將更勝往年。而今年雙11最大的亮點之一,則是阿里巴巴將通過Buy+首次實現從全球逛店、選購到支付的完整VR購物體驗。
在11月1日至11月11日期間,VR虛擬購物Buy+將正式登陸手機淘寶App。通過手機淘寶打開雙11 Buy+會場、戴上VR眼鏡就能瞬間“穿梭”到不同國家和商場,在虛擬世界體驗購物樂趣。值得一提的是,Buy+專門準備了15萬份VR眼鏡,只需要花費1元在天貓超市等處購買,即可搭配智能手機進行VR購物。此外,Buy+還將使用手勢識別系統,幫助消費者更好地體驗VR購物。

讓你足不出戶,買盡天下,10月20日,阿里巴巴集團首席市場管董本洪在香港舉行的天貓雙11啟動發布會上表示,這項“黑科技”——Buy+將于雙11期間正式上線,開創性地首次在全行業打通VR購物全鏈路,這是阿里巴巴在創新購物方式上的成功探索,必將再一次重塑消費行為模式。他同時宣布,Buy+會場首位購買成功的用戶將贏得兩張雙11晚會門票,并將獲得訂單國家免費雙人游的福利。
天貓2016雙11 buy+會場 VR眼鏡由粵之彩印務科技生產
阿里巴巴正嘗試借助這場全球狂歡節,試水VR帶來的全新購物方式。據了解,11月1日至11月11日期間,VR虛擬購物Buy+將正式登陸手機淘寶App。通過手機淘寶打開雙11 Buy+會場、戴上VR眼鏡就能瞬間“穿梭”到不同國家和商場,在虛擬世界體驗購物樂趣。消費者可以在高度還原的商場環境中購物,增強購物真實性, VR技術已被認為將顛覆傳統購物體驗。
天貓2016雙11 buy+會場 VR眼鏡由粵之彩印務科技生產
帶上VR眼鏡,如同坐上穿梭機,立即穿越到了紐約曼哈頓,置身于美國最大百貨公司——梅西百貨,琳瑯滿目的商品瞬間涌入眼前,同時一顆藍色圓點隨著視線而移動,當你的雙眼盯著一只當季新款錢包許久,系統會自動判斷這是你心怡的商品,隨即這款錢包就會從貨架上“飛”到眼前,彈出商品詳情,詢問你是否購買?如果你點點頭,彈出支付密碼輸入框,令人驚奇的是,隨著眼球移動就能完成密碼輸入,完成購買。
天貓2016雙11 buy+會場 VR眼鏡由粵之彩印務科技生產
值得注意的是,Buy+計劃解決了VR購物中的支付難題:通過觸控、凝視、點頭、語音等交互方式完成支付,用戶不需要打斷虛擬環境的沉浸式體驗,形成完整的交易閉環,這背后的支付技術VR Pay由螞蟻金服支持研發。
這其中,值得琢磨的有以下幾點隱含信息:第一,阿里Buy+購物,是否將更偏向VR眼鏡Cardboard搭配智能手機,登陸手機淘寶購物。第二,Buy+還將使用手勢識別系統,實現VR的本能交互,提升購物體驗。第三,在未來的VR市場,VR眼鏡將借機迎來新一輪爆發式增長。
由此,筆者不免聯想起了就在前不久某些媒體對當前VR產業、VR眼鏡的悲觀唱衰之聲。前不久,關于資本寒冬、國內VR良莠不齊的產品、粗制濫造的內容、技術不成熟、缺乏自主研發能力,乃至VR眼鏡不是真VR等產業的唱衰之聲逐漸日囂塵上。此次阿里Buy+對VR眼鏡的需求,無疑是對這些言論的有力回擊,同時也使我們看到了VR眼鏡在未來一段時間的廣闊市場機遇和應用前景。由此,我們不免思考,VR產業發展方向究竟路在何方?
移動VR是未來大勢
從當前的產業發展來看,在全球市場,Oculus、HTC、Sony三大頭顯無疑是公認的領跑者。而從產品形態來看,Oculus、HTC是基于PC端VR頭顯,Sony PSVR則是基于游戲主機,無論是處理能力、產品體驗,還是游戲內容等,都比基于移動端VR有著相當大的優勢。因此,目前有相當一部分的輿論不看好移動VR的前景。
然而就在本月內的Oculus Connect開發者大會上,Oculus首席技術官約翰·卡馬克(John Carmack)表示,PC上的VR將扮演“創新組”和“實驗室”的角色,成為創意的源頭,長遠來看,移動VR才更有可能實現“讓10億人用上VR”的奮斗目標。
對此,暴風魔鏡CEO黃曉杰也表示,其實對于VR產品形態之爭,我們可以從傳統互聯網和移動互聯網的發展史來分析。從移動互聯網顛覆傳統PC互聯網的過程來看,主要包括兩個方面特征,第一個特征是移動性,在移動互聯網時代,用戶可以隨時隨地的用移動終端購物、聊天;第二個特征是交互性,基于移動終端的觸控屏,廣大的移動用戶群體,包括老人、兒童等都可以方便的使用移動互聯網。
VR產業發展方向也是如此,作為IT行業下一代革命性技術,VR技術的發展也將包括三個主要特征,第一是移動性,未來必須是移動的VR體驗。第二是交互革命,未來VR的發展方向是使用者用眼睛、身體和手勢等人體本能進行交互。第三是更大更清晰的交互界面,也可以理解為更大的屏幕。這些都是VR作為下一代IT革命性技術的優勢。這些發展方向和趨勢,無疑在此次阿里Buy+戰略中已逐步凸顯出來。
行業應用嶄露頭角
從當前VR產業發展來看,在經歷了資本熱捧、產品內容層出之后,下一步將走向何方?其實,當前的一些行業巨頭已經開始的探索和布局。
當前,此次阿里Buy+無疑是VR+電商的典型應用。除此之外,在日前召開的Oculus開發者大會上,扎克伯格也宣布將加大投入以支持VR生態多樣性的發展,包括針對移動VR內容的5000萬美元以及針對教育應用的1000萬美元,此外還有娛樂、企業應用及游戲。扎克伯格特別強調要發展教育應用,他表示目前Oculus商店中有10%的內容是教育相關。除了專門投入1000萬美元資金外,Oculus還將在商店中專門設立教育板塊。
以VR產品終端為入口,堅持平臺化和行業化發展,是公司制定的長期發展戰略。”就在前不久記者采訪暴風魔鏡CEO黃曉杰,談及暴風魔鏡的產品、公司發展方向等問題,他告訴記者。在過去兩年,暴風魔鏡一直做平臺+內容+生態的布局,和各個行業都在嘗試積極的合作,在幾個核心的垂直領域都取得了長足的進步,包括房產、汽車、電商、旅行、教育、社交等。此次調整之后,汽車、旅游、房產、UGC等業務板塊將成為獨立的暴風魔鏡生態公司。
可見,無論是從全球巨頭還是國內廠商的VR布局來看,目前VR行業應用無疑將是重要發展方向。盡管一些重要的應用如VR社交、VR房產、VR電商等,還處于探索和起步階段,未來要走的路仍然很長。但幸運的是,所有人的眼睛都能看到,誰能掌握VR的先機,誰就能掌握未來。